Saku Summer Games 2007 järjestettiin lauantaina 16.6.2007. Vaikka samaiselle viikonlopulle osui monta muutakin kesäjuhlaa, niin onneksi kävijöitä riitti mukavasti ja järjestäjätkin pääsivät paikalle. Puolet porukasta tosin korisi enemmän tai vähemmän alkupäivästä :) Järjestelyt aloitettiin kymmenen aikoihin ja puoleen päivään mennessä kaikki olikin jo suurinpiirtein kunnossa, vaikka niinkin ratkaiseva osa kuin videotykki pääsi unohtumaan ensimmäisellä yrityksellä ;) Kilpailuihin ilmoittautuneita odotellessa pelailtiin hieman dynAMItea, Lotus2:sta, Stunt Car Raceria jne. Varsinaiset järjestetyt kilpailut aloitettiin Stunt Car Racerilla, jota pelattiin kahdella linkitetyllä Amiga 1200:lla. Pelistä oli käytössä Turbo-versio, jolla frameratekin oli mukavampi kuin alkuperäisellä A500:lle tarkoitetulla versiolla. Kilpailuun tuli mukaan 7 pelaajaa ja peli vietiin läpi liigamuodossa eli kaikki ajoivat kaikkia vastaan kerran. Jälleen kerran kyseinen peli osoittautui riemastuttavaksi ja kisat olivat tiukkoja. Itsekin sain onnistumisen iloa esim. toisen pelaajan ohittamisesta pidemmällä hypyllä yläkautta. Vedin edellisen mutkan äärirajoilla kaasu pohjassa, jotta saisin hyppyyn paremman vauhdin ja riski kannatti :) Samaan aikaan Stunt Car Racerin kanssa alettiin pelailla alkukarsintoja Sensible World of Soccerista. Tähänkin peliin saatiin kokoon 7 pelaajaa. 3 min peleillä saimme pelattua täyden liigan ja neljä parasta ottivat mittaa toisistaan pudotuspeleissä. Pelit olivat todella tiukkaa vääntöä, mutta tasoero tuli lopulta selväksi kokeneempien ja aloittelijoiden välillä. Välierässä nähtiin huikea ottelu Italian (Mice) ja Portugalin (Seppo) välillä. Portugali karkasi alussa jopa 4-0 johtoon, mutta Italia teki huiman kirin ja lopulta peli oli tasan 5-5 kahden jatkoajankin jälkeen. Maaleja syntyi ihan viime minuuteillakin. Näin hauskaa jalkapallon seuraaminen ei ole ollut koskaan! Oikeat pelit jäävät kauas viihdyttävyydessä :) Täytyy vaan ihmetellä kyseisten herrojen pelitaitoja ja alkaa itse treenaamaan kovemmin :) Ruokatauon (pitsaa, hampurilaisia yms roskaruokaa) jälkeen oli Super Skidmarksin vuoro. Peliä pelattiin linkitetyillä A1200-koneilla, joista kumpikin näytti puolet radasta ja kumpikin oli kytkettynä omaan videotykkiinsä. Videotykkien kuvat säädettiin mahdollisimman samankokoisiksi ja sovitettiin sopivasti limittäin, jotta rata näytti mahdollisimman yhtenäiseltä. Kummassakin koneessa oli lisäksi itsetehdyt joystick-adapterit rinnakkaisporteissa. Niillä saimme kaikille kahdeksalle pelaajalle joystickit käyttöön yhtaikaisessa pelissä. Rytinää ja tiukkaa vääntöähän siitä seurasi, kun kaikki kirmaavat radalle yhtaikaa :) Valitettavasti jossain 12. radan jälkeen huonosti sijoitettu virtalähde tökkäsi virtanapillaan jonkun viattoman osapuolen jalkaa ja pitkä sarja jäi ajamatta loppuun. Ajoimme sitten uudestaan hieman lyhyemmän sarjan jonkinlaisten tulosten saamiseksi. Voittaja olisi kuitenkin ollut sama kummassakin tapauksessa. WormsDC:hen ei tällä kertaa löytynyt kuin neljä pelaajaa, joten emme tarvinneet karsintakilpailuja. Pelistä tuli kuitenkin varsin tiukka, sillä kaikki osallistujat voittivat kerran ennen ratkaisevan toisen voiton syntymistä. Kaikenlaista psyykkausta ja manipulointia käytettiin oman edun ajamiseen, tämä peli jos mikä näyttää menevän ratkaisuvaiheissa politiikan puolelle ;) Kilpailujen väleissä pelailtiin myös muita pelejä. Esim nelinpeliä Bratwurstissa ja yksinpelejä Lemmingsissä, Defender of the Crownissa jne. Pegasos2:lla pelattiin USB-ratin kera Virtual Grand Prix 2:ta ja suosikkiratana oli ajankohtaisesti Indianapolis. Zenonin pojat pyörittivät myös PPC-demoja Pegasos1:llä ja AGA-demoja A1200/060:lla. Valitettavasti moni tapahtumasta kiinnostunut joutui jäämään pois tällä kertaa, mutta toisaalta saimme mukaan muutaman uudenkin osallistujan. Vieraskirjaan tuli yhteensä 17 merkintää. Kiinnostusta tällaisille retropelitapahtumille tuntuu olevan ja tähänkin tapahtumaan olisi varmasti saatu paljon enemmän kävijöitä paremmalla mainonnalla. Nykyiset tilat vaan saattaisivat käydä ahtaaksi siinä tapauksessa :)